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官方说游戏要降临了第4章 存在即死判定

野猪林 徐冥站在野猪林外的草地。

野猪林内清晰可见游荡的野猪。

没有灌木遮掩除了大腿粗的树木地面就只有一层草皮。

很巧妙避免玩家无法发现怪的难点。

已经有玩家在野猪林狩猎野猪。

一位玩家躲避不及被野猪拱倒。

随后是惨无人道的虐杀。

直到玩家化作数据消失。

徐冥不由想到这游戏痛感比例如何? 他赶紧打开设置。

体感一栏也是古早的简便形式。

如今虚拟现实感官系统可以精确到屏蔽某感官、增加某感官灵敏。

古早设定的感官就是百分比形式。

恒定的设计是50% 这50包括、痛觉、味觉、触觉。

听觉、视觉自有一套系统会在感官无法承受自动屏蔽听觉、视觉。

痛觉是50% 徐冥觉得还行。

他曾经玩过百分之九十的游戏。

他一身的魂技术便是那时锻炼而来。

也因为那段经历让他的游戏技术得到了升华般的提升。

不知道是距离的原因还是游戏本身。

野猪身上并无显示。

没有昵称、没有血条。

让他想到了魂系游戏的特点。

无血条弱点式设定。

只有击破怪物弱点降低其进攻能力一步步消减怪物能力。

在最后彻底将怪物磨死。

徐冥走进野猪林。

距离他最近的野猪看了他一眼。

似乎因为距离没产生敌对判定。

徐冥再去确认野猪身上没有昵称和血条。

“难道真是魂系那一套?” “若是魂系那套这野猪身上存在的弱点可就有的说了。

” “那是否能击溃野猪弱点来形成即死判定。

” “若真的能形成即死判定那这游戏就有意思了。

” “磨血条的玩家喜欢磨血条、魂系玩家喜欢盯着弱点砍。

” 徐冥把所有想法压在心底。

等实验过后。

这些想法就能得到印证。

徐冥甩了甩手腕上的铁剑。

目光盯着距他最近的野猪视线在野猪脖颈、眼窝来回扫视。

心脏位置并不好动手。

若是可以他想试试能否斩断野猪的脊椎。

徐冥提剑冲了出去脚落地而无声身影恍若飘滑而过。

这是他数十虚拟现实魂系游戏锻炼出的技术。

铁剑刺入野猪的脖颈下几寸。

没有明显的硬物阻塞感。

肌肉倒是阻碍了剑的继续深入。

“哕!” 野猪发出哀嚎。

它猛地跑出。

一缕血水从伤口喷射而出。

血水在空中化作数据消散。

徐冥见到野猪的伤口并未复原。

血液持续流出血液的流量很大。

徐冥心里有了一些底。

因为野猪的速度变慢了。

这说明即死判定存在只要一击弱点。

可以无视血条形成秒杀。

如此思索徐冥抬手使出火球术。

足球大小的火球浮现。

他手指跑动的野猪判定它的行动轨迹。

确定了方向他轻声念道:“去。

” 火球滑过一道轨迹砸在野猪的头上。

野猪倒地不起四肢在地面狂摆。

徐冥上前一剑插进心窝。

野猪彻底不动。

它化作数据消散。

徐冥视线的左下角浮现数条提示。

‘获得:猪骨、猪肉’ ‘正气剑法熟练度提升’ ‘火球术熟练度提升’ ‘锻体经验+1’ 徐冥调出角色界面见到技能上并未显示熟练度提示。

那就是说熟练度的提升为隐性设计。

或者熟练度并无上限可以一直提升。

徐冥叹气这些他了解一下就行。

若没埃里欧陨石综合症在他倒是乐意试探基础技能熟练度的极限。

知道了自己想要的情报。

徐冥继续刷怪。

基本两到三剑就能处理一只野猪。

他打算刷到下一级再去村子交付任务。

不过几分钟后他放弃这一想法。

随着玩家走向正轨。

近百名玩家陆续走进野猪林。

刷怪途中徐冥已然明白。

区域的怪有限制。

哪怕杀掉一只怪立刻又会出现一只。

可总量只有那么多不会改变。

当人变多就会出现抢怪的局面。

毕竟野猪林的野猪只有五十只。

传闻中的野猪王徐冥不曾见到。

徐冥一剑划开野猪的喉咙。

一脚踹在野猪身上让其倒地。

徐冥正要一剑结果野猪。

他猛然向后跳去。

一枚火球穿过徐冥之前的位置砸在树桩上。

一个青年快速跑来结果了野猪。

充满戏谑的声音在徐冥坐侧出现 “兄弟抱歉这片区域我们包了。

” “请你另找它地吧。

” 徐冥沉着地看向他们。

7男三高两胖一矮一瘦。

之前补刀的青年是三高中的一人。

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